★ 11/122026-07-07
Lost Castle 2
P12-верификация 2026-08-04: подтверждено 3, опровергнуто 1, ослаблено/скорректировано 1, не найдено 1. Проверено 6 утверждений: (1) продажи ~700K → подтверждён смежный primary-факт (500K units, пост студии 2025-11-04) — сама цифра 700K осталась ; (2) DLC-саунд
Growth-хаки (тизер)
- Твит-пиггибек чужого вирального формата (2024-06-18, за месяц до EA): скопировали 'Would you play this game?' формат другого инди-разработчика (@SandWitchDev), который собрал 139K+ просмотров двумя днями ранее — дешёвый заимствованный вирусный шаблон.
- EA-запуск (2024-07-24) как основное маркетинговое событие: пик CCU ~20 280 в 2024 г. почти равен пику 1.0-релиза (~21 326 в 2026-06-12) — т.е. 23-месячный EA-период сам по себе был главным построением аудитории, не разовый 1.0-хайп.
- Еженедельный каденс патчей с релиза 1.0 (14+ update-постов за ~7 недель) — удерживает рейтинг и реагирует на топ-жалобы (баги/локализация/геймпад).
- Steam Next Fest демо синхронизировано с 1.0-релизом (10–17 июня 2026, релиз 11 июня) — конверсия wishlist в покупку в момент пика видимости.
🔒 Полное досье
Хронология запуска, метрики, разбор механик роста и проверяемые источники — приходит на email после оплаты (.md вложением).
Купить досье · $5