★ 11/122026-07-11
Voidloop
Статус анализа: синтез завершён (P11 2026-07-29), первый полноценный проход
Growth-хаки (тизер)
- дипломный университетский проект (co-op horror mining, 75%) как технический прототип механики — игра выросла из курсовой, не с нуля
- self-taught через YouTube-тьюториалы + один Reddit-пост про cellular automata + ChatGPT для оптимизации BFS-алгоритма (девлог)
- первый юзер нашёл игру через Reddit-поиск 'incremental games iOS' (2026-07-02) — ДО чартового спайка 07-11
- плановый кросс-платформенный роллаут ~6 мес: PC-релиз 04-13 → демо-плейтест 01-31–04-12 → 'mobile coming soon' в патче 06-01 → iOS/Android 06-25 → пресс-релиз/чарт-спайк 07-11
- нишевой компаратор (Void Miner) документирует воспроизводимый 100%-органический плейбук для той же микро-ниши (wishlist+demo+youtuber outreach, 0 paid UA)
🔒 Полное досье
Хронология запуска, метрики, разбор механик роста и проверяемые источники — приходит на email после оплаты (.md вложением).
Купить досье · $5